Regulamente

Table of Content

Table of Content

Table of Content

📙 Regulament Activitati Ilegale

Regulament Activitati Ilegale - EverGreen

În acest regulament se regăsesc exemple și din regulamentul general!
Totuși, toate sunt adaptate activităților ilegale.

I. Roleplay organic și spontan

1.1. Încurajăm roleplay-ul natural, fără organizare excesivă în prealabil pe Discord. Scenariile trebuie să se dezvolte organic, iar acțiunile și interacțiunile să fie în concordanță cu povestea și caracteristicile personajelor.

Aici sunt incluse și roleplay-urile de tip: jafuri, războaie între organizații și locații ilegale.

Pentru a putea juca pe server, trebuie să vă creați o poveste a personajului, precum:

  • Proveniența personajului;

  • Dezvoltarea personajului pe parcursul vieții sale, până când a ajuns în orașul nostru;

  • Ce intenții și obiective îi atribui personajului. (Ex: Personajul meu este atras de partea dreptății și dorește să facă parte din Departamentul de Poliție pentru a proteja cetățenii orașului...)

Pe baza informațiilor oferite de tine personajului tău, îți poți începe activitatea în oraș, exact așa cum ți-ai descris personajul.

Dacă ți-ai descris personajul ca un adevărat justițiar, iar tu te apuci de ilegalități, acest lucru reprezintă un FailRP. Singurul mod prin care poți trece de la un tip de roleplay la altul este pe baza acțiunilor IC. Spre exemplu:

"Din cauza frustrărilor acumulate IC față de pasivitatea autorităților sau a repetatelor nedreptăți suferite, personajul decide să-și facă singur dreptate, încălcând legea și transformându-se treptat din 'erou' în infractor."

Abaterea de la și nerespectarea poveștii personajului se pedepsește cu ban provizoriu, până la CK.

1.2. Comunicarea out-of-character (OOC) privind evenimentele sau situațiile de roleplay trebuie redusă la minimum și nu trebuie să afecteze în mod negativ experiența jucătorilor din cadrul organizațiilor.

Exemple care dăunează grav comunității de roleplay:

  • Ești răpit, iar persoana respectivă îți confiscă DIN INVENTAR telefonul și stația radio, iar tu comunici pe Discord prietenului tău să vină să te salveze;

  • Se întâmplă un FailRP, iar tu vii și spui: „Stai pe loc, ai făcut Meta Gaming” sau încerci să corectezi persoana care vorbește OOC, spunându-i să nu mai facă OOC;

  • Te afli pe un live stream al unui jucător de pe server, iar tu îi trimiți mesaje care pot avea impact IC. De exemplu: „Este căutat de poliție, iar aceasta va ajunge în 5 minute la locația lui.” Oferindu-i această informație, chiar și neintenționat, îl poți influența să își schimbe comportamentul IC (ex: se duce la un magazin de haine, apoi pleacă în altă parte și tot așa...).

II. Înființarea și activitatea organizațiilor

2.1. Fiecare grup/jucător de pe serverul „EverGreen” are dreptul să își înființeze o organizație, fie că este vorba despre un gang, mafie sau alt tip de grupare.

  • Organizația trebuie să reflecte acțiunile și povestea personajelor participante.

  • Pentru a-ți forma o organizație, trebuie să îți începi roleplay-ul de la intrarea pe server până la CK.

  • Fiecare organizație are un scop și un anumit tip de activitate, stabilite prin roleplay sau business-uri.

  • Spre exemplu, pentru ca mafia să nu poată fi interceptată ușor de poliție, sunt încurajate business-urile. Datorită sistemelor noastre, poliția poate depista proveniența banilor și activitățile mafioților.

  • Gangurile pot exista independent sau pot fi subordonate unei mafii. Acestea se axează mai mult pe viața de stradă: droguri, omoruri, jafuri, asalturi armate, răpiri sau protejarea intereselor personale.

  • Pe server se pot forma mai multe tipuri de organizații, precum culte sau alte tipuri de grupări cu denumiri unice, care își construiesc povestea și scopurile de la zero.

  • Toate organizațiile la început nu sunt oficiale, adică nu sunt recunoscute de Cartel. Pentru a afla cu ce se ocupă Cartelul, derulează mai jos.

  • Singurele moduri prin care o grupare poate fi eliminată sunt prin acțiuni IC:

Răpirea și uciderea liderului de către grupările rivale, dar acest lucru necesită un roleplay complex și un motiv bine întemeiat;

Liderul este prins de poliție, iar autoritățile descoperă gruparea și ilegalitățile acumulate de-a lungul timpului. Dacă 70% dintre membri sunt arestați, cei prezenți primesc închisoare pe viață (CK).
⚠️ Atenție: dacă doar liderul este prins, cu sau fără membri (maxim 69% din grupare), iar aceștia primesc închisoare pe viață, NU primesc CK. Ei vor face roleplay de pușcărie până la o eventuală evadare;

Întreaga grupare este eliminată în urma unui război desfășurat pe HQ-urile lor.

2.2. Organizațiile vor începe ca grupuri mici și vor putea avansa la statutul de grupare oficială prin achiziționarea accesului la Crime Menu. Acest acces permite preluarea de teritorii și interacțiuni cu Cartelul.

III. Teritorii, controlul teritoriilor și ostaticii

3.1. Fiecare organizație oficială va deține controlul asupra unei zone specifice a hărții și are dreptul să își apere teritoriul de eventualele amenințări.

  • Teritoriile pot fi contestate de orice grupare care are acces la meniul Crime (F9).

  • De asemenea, teritoriile pot fi contestate și controlate de poliție, care poate pune stăpânire pe locația respectivă.

  • Pe teritoriile respective, poliția are dreptul să patruleze constant, să efectueze controale de rutină, fiind o zonă cu istoric ilegal, sau să efectueze raiduri asupra locuințelor deținute de foști sau actuali infractori.

  • Organizațiile oficiale pot forma alianțe și se pot susține reciproc când teritoriile sunt contestate. Alianțele între mafii sunt permise, dar trebuie realizate exclusiv prin roleplay, nu prin prietenii OOC sau discuții din afara jocului.

  • Toate teritoriile sunt considerate IC și nu au scop de distracție OOC. Orice se întâmplă pe câmpul de luptă este considerat informație IC.

  • HQ-urile (pătrățelele cu case pe ele), dacă sunt contestate și capturate de către organizații rivale sau de departamentele de combatere a criminalității, înseamnă înfrângerea organizației ocupante (CK). Dacă o organizație deține mai multe HQ-uri, capturarea unuia nu duce automat la CK.

3.3. La negocieri, organizațiile sau jefuitorii pot cere orice tip de compensație în schimbul eliberării ostaticilor, cu respectarea principiilor roleplay-ului și accent pe creativitate în interacțiuni.

IV. Responsabilitatea pentru acțiuni

4.1. Fiecare organizație este responsabilă pentru acțiunile și comportamentul său în joc, iar consecințele trebuie să fie în concordanță cu regulamentele de pe Discord și politicile serverului „EverGreen”.

4.2. Sancțiunile pentru încălcarea regulilor vor fi aplicate întregii organizații, nu doar unui singur membru.


Acest regulament pentru organizațiile de pe serverul „EverGreen” are scopul de a crea o experiență de joc diversificată, cu interacțiuni interesante și roleplay autentic.
Ne dorim ca membrii să se bucure de o comunitate dinamică și să contribuie la construirea unei lumi virtuale pline de viață și creativitate.

Respectarea acestor reguli asigură un mediu sănătos și plăcut pentru toți jucătorii.